วิวัฒนาการงานภาพ Street Fighter จาก 2D Pixel → 2.5D → 3D สมจริง
วิวัฒนาการงานภาพ Street Fighter จาก 2D Pixel → 2.5D → 3D สมจริง จากเกมอาร์เคดสู่ตำนานภาพ ซีรีส์ Street Fighter ไม่เพียงสร้างชื่อจากระบบการต่อสู้ที่ลงตัว แต่ “งานภาพ” เองก็เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เกมครองใจแฟน ๆ มาหลายสิบปี หากเรามองย้อนกลับไปจะเห็นว่า Street Fighter เดินทางจากภาพ Pixel 2D ที่หยาบแต่มีเสน่ห์ ไปสู่ 2.5D ที่ผสมระหว่างมิติใหม่กับรากฐานเก่า และสุดท้ายก้าวเข้าสู่โลก 3D สมจริง ที่ใช้เอนจินทันสมัยอย่าง RE Engine การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่เพียงตอบโจทย์ผู้เล่นยุคใหม่ แต่ยังสะท้อนให้เห็นว่าซีรีส์นี้ไม่เคยหยุดพัฒนา ยุค 2D Pixel: จุดกำเนิดความคลาสสิก (1987–1999) Street